我们每天都会接触到各种各样的用户界面,比如手机 APP 的操作界面以及电脑软件的操作界面。这些用户界面负责管理我们与程序之间的交互。那么,在这其中到底蕴含着哪些奥秘?用户界面的组成部分。
我们要清楚用户界面包含几个重要的组成部分。模型如同应用程序的核心对象,就如同我们身体的心脏,各种数据都在其中。视图是我们所看到的东西,能够直接向我们展示信息。控制器则是那些用户控件,通过操纵它们可以控制界面。例如我们使用手机 APP 进行购物,商品信息属于模型里的数据,商品展示图就是视图,下单购买的按钮就是控制器。一个优秀的用户界面,这几个部分都需要相互协作、共同工作。再举个例子,之前我使用一个软件,视图总是显示错误信息,一检查原来是模型数据出现了问题,这表明各部分之间的关联非常紧密。
再说用户参与度方面,用户界面设计是离不开我们用户参与的。你想一想,倘若要新设计一个读书 APP 的界面,要是不找读书爱好者参与到设计阶段中,能够设计出适合用户的界面吗?那肯定是不太容易的。设计指导方针是很重要的。
界面设计的方式应便于用户轻松完成自身任务。以设计日历 APP 为例,若想看某日期的安排,而界面设计得杂乱无章,找许久都找不到入口,这是不行的。要达成此目标,需让用户参与设计的各个环节。在界面设计与实现过程中,有一些可参与的办法,像原型化。许多开发团队会制作一个简单的原型给少量用户试用,这是早期采用程序的一种形式。还有 beta 测试,很多手机游戏公测时就是这样,大家使用后反馈问题,开发者再进行改进。
从实际的实践情况来看,之前某一个办公软件的界面,在没有开展 beta 测试之前是完全不实用的。通过大量用户反馈并进行调整之后,它才逐渐变得好用起来。而且在这个快节奏的世界中,快速完成任务是大家的需求,这就需要界面设计具备高效性。良好用户界面应该具有直观性。
如果用户界面是直观的,那么使用起来就会轻松许多。就像微信这个 APP 一样,无论是老人还是小孩,只要一上手,就能明白怎么发消息。这是因为其界面设计得非常直观。
有效的界面能够充分利用屏幕空间。在界面设计中,合理安排元素,避免屏幕空间的浪费,能让用户更直观地获取信息。例如,在一些界面中,将常用功能放在显眼的位置,方便用户快速找到并使用。同时,避免界面过于繁杂,减少不必要的元素,也有助于提高界面的有效性。
合理利用屏幕空间很重要。首先要规划好需显示的内容量以及用户需输入的数据量,这样大致就能确定界面内容了。若能将相关信息与输入控件放在一起则更佳,比如一些手机记账 APP,在输入金额的框旁有小标签表明这是哪类消费。
有时候,屏幕里的内容过多,该如何处理?有些视频制作 APP 功能极为丰富,一个屏幕难以容纳。在这种情况下,可以设置一个选项卡面板或者子窗口等。就如同电脑上的文件管理器,不同的文件类型能够放置在不同的文件夹或栏中。同时,还可以提供向导来引导用户输入数据。合适的外观设计能够提升用户体验,使界面更加清晰、便捷,让用户能够更轻松地操作和管理各种内容。
界面的外观需要合适。怎样确定?需要查看用户与界面特定部分交互的频率以及时间等这些因素。例如一些股票软件,交易板块肯定会被设计得较为突出,因为股民经常需要进行交易。由于不同的用户操作习惯不同,所以除了鼠标之外,组件还需要能够通过其他方式进行访问,像 TAB 键或者方向键等。就如同有的绘图软件,如果只能使用鼠标操作,有时候会很不方便,而使用键盘快捷键就能够提高效率。
3. 新软件的性能更加稳定,减少了因软件故障而导致的工作中断,提高了工作的连续性。
有一些东西能够提升效率。填充默认值是个不错的选择,倘若某个界面中存在经常使用默认值的区域,例如在注册时地区显示为本省,那么就自动提供默认值,这样能避免用户再次进行输入。另外,在应用程序对输入进行处理之前,验证用户输入是极为重要的。这就如同我们填写快递单一样,如果填写的电话号码有误,能够及时提示错误就好了。同时,也需要确定好验证输入的时间。
菜单不能忽视,工具栏也不能忽视,帮助功能同样不能忽视。以绘图软件为例,将所有功能放置在菜单和工具栏中,这样便于用户进行点选操作。倘若用户不知道某个工具的使用方法,那么在帮助功能中就应该有详细的操作说明。最后,界面组件的事件处理是非常关键的。在执行过程中,不能让用户等待太久。例如在游戏 App 中,点击按钮切换场景,如果需要等待半天才完成切换,就会对用户体验产生很大的影响。
我想问问大家,你们曾遇到过哪些给你们留下深刻印象的糟糕的用户界面?欢迎大家进行评论留言。如果大家觉得这篇文章有用的话,希望大家点个赞并进行分享。